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     <title>web2.0</title>
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     <description>web2.0的討論版</description>
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        <title>[書籍] 你在看誰的部落格？</title>
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        <description>作者:colasucks (cola_sucks)<br/>標題:[書籍] 你在看誰的部落格？<br/>時間:Thu May 29 12:31:59 2008<br/><hr/><br/><br/>眾聲喧嘩下的菁英焦慮<br/>文／小黑&#160;&#160;<a href='http://pots.tw/node/4304' target='_blank'>http://pots.tw/node/4304</a><br/><br/>書名：你在看誰的部落格？<br/>作者：Andrew Keen<br/>譯者：尤傳莉<br/>出版：早安財經文化 2008 / 03<br/><img src='http://tinyalbum.com/photos/medium/29431-r6k7sp2kjycpb3c9kbyy.jpg' /><br/><br/>這又是一本書名被改頭換面的受害者，原書名內容其實是「業餘者教派：今日的網際網路是怎麼殘害我們文化的？」台灣的出版社不知道是不是為了刺激市場銷售的關係，總是喜歡把翻譯書按上不明不白的「新」書名，並且在每一章裡面加上好幾節「新發明」的小標，這種作法似乎成了翻譯書普遍受到的「待遇」。<br/><br/><br/><br/>「業餘者教派」（the cult of the amateur），作者在用這詞的時候其實有雙層意涵。「cult」一方面指教會裡頭有著特殊、集體信仰的一群人（一般稱為「教派」或「宗」）；另一方面，也是指這個教派所崇敬、狂熱的對象是「業餘者」。那為什麼不用「教」（religion）這個字，而要用「教派」（cult）這個字呢？理由是作者只是在批評網路時代中的某一批人——以推崇「高貴的業餘者」（noble amateur）的貢獻為職志，鼓吹Web 2.0的數位革命，強調「專家獨裁體制」的結束，一個徹底民主化時代來臨的鼓吹者／福音者們（evangelists）——因此，作者並不是反對網際網路或反對科技進步者，而是對網際網路的某種操作與觀念，以及其後果予以抨擊，這樣的立場是我們在閱讀與評論這本書時，應該要注意並且小心處理的。<br/><br/><br/><br/>作者抨擊Wikipedia、YouTube、MySpace、Google、部落格（Blog）…等一般被用來代表Web 2.0概念的網站，並認為這股由「業餘者」透過網際網路所匯流形成的龐大力量，其實正在摧毀過去由文化上的專業菁英（或文化守門人），如記者、編輯、資深評論家、音樂家、作家、導演、製作人…，所建構出來具有優良傳統的文化產業（出版、音樂、報紙、電影、電視…）。<br/><br/><br/><br/>作者認為，由於Web 2.0所強調的「民主參與」（資料來源不明，任何人皆可撰寫且不需負文責），所以維基百科裡面的資料是不可靠的（條目內容不穩定，可能會不斷變動，且不具權威性），但它卻影響了傳統百科全書或字典等參考書的銷售（有專業編輯者負責，並且具權威的內容）。網路上面假新聞氾濫，許多事情在有心人士有意無意操作下，以訛傳訛，到後來往往是非顛倒、黑白不明。透過自製影片或私密生活的揭露，作者批評這些網站造就了「史上最大的集體暴露行為」，造成低俗的大眾文化流行。作者批評YouTube的創業，僅利用了眾業餘者提供的通俗作品，就獲得了高額的報償（被Google高價收買）；而Google貌似龐大的資產，其實只是靠一些演算法提供網站檢索的資訊，其實更是侵蝕了內容生產者（content provider）的文化價值。<br/><br/><br/><br/>又雖然Google、Yahoo!提供了生活上許多方便的工具與服務，但是這些公司卻成了網路世界裡面最大的老大哥（Big Brother）——小說《1984》的夢魘！舉凡組織資料、商業機密、個人隱私無所不包，因為這些全都在他們所提供的服務裡面。因為網路與數位時代的特性，「COPY &amp; PASTE」讓版權觀念受到極大的影響；各類下載程式的風行，使得音樂產業、電影產業面臨利潤下降的危機，甚至讓整個文化產業受到衝擊，接近崩潰的危險。以上都是作者認為從「業餘者教派」開始，認為這些鼓吹Web 2.0福音的人應該要為另一次的網路泡沫負責；並且認為這樣的趨勢將導致現今的文化產業崩潰。作者花了七章的篇幅在批評、警告這樣的趨勢，最後只有一章介紹幾個他認為是較為折衷作法的網站，但在具體的作法或原則上，作者並沒有提出太多具有建設性或規範性的說法。<br/><br/><br/><br/>筆者認為作者雖然指出Web 2.0帶起「業餘者教派」熱潮中許多值得思考的問題，但問題是有那麼嚴重嗎？許多論點其實頗值得商榷。筆者認為Web 2.0帶來的眾聲喧嘩，但其實倒不如將其看成一場大型的「遊戲」或「表演」（repertoire）：只是上台的演員不再那麼專業，台上台下的界線也不再那麼明顯；參與演戲的人多了，專業的演員就沒有舞台？哪有那麼嚴重，只是參與演出的人多了，沒有過去那麼光彩奪目罷了。沒有龐大且分工細緻的文化產業作後盾，天才就沒辦法孕育而生？這似乎有點言過其實。<br/><br/><br/><br/>網際網路、數位時代的興起以及Web 2.0的成熟，其實只是代表了藉由科技的發展，使得經濟生產的利潤與模式產生了轉變，這世界的本質並沒有變動太大。只是過去的星探、經紀公司、文化產業不能再用過去的方式操作，必須因應新的時代變遷，而得找出新的營運模式。勝利者找出了新的出路或轉型，來不及轉型者則被淘汰，列入失敗者的名單之中而已。舉個例子說明，雖然現在的數位科技使得音樂與電影產業整體營收受到很大的影響，但是其中成功的行銷手法也是過去所未嘗可以達成的，例如，現在一部影片，透過網路、媒體的造勢，不斷的在網路上面放出各種新版本的電影預告（trailer），在世界各區域依序的進行首輪播、二輪的播映，還有DVD的版本、頻道業者等層層利潤；其中的周邊商品等利潤，更在二十年前是沒辦法想像得到的。一個精緻、用心製作的作品，其實盜版、非法下載的數位檔案是無法完全替代的。如果真的是一部好看且值得收藏的電影、一張印刷精美的CD，以及一場動人心弦的演唱會，怎麼會是非法下載的閱聽形式可以比擬的呢？其實錢不是賺不到，只是門檻比以前更高；消費者不再是像過去一樣沒有什麼選擇，只是現在競爭更激烈，想要賺錢就得更聰明一點而已。<br/><br/><br/><br/>網路與數位時代，以及Web 2.0的成熟，其實只是生產工具與生產關係的改變，許多本質性的問題並沒有被翻轉，就好像從過去的貴族專制轉到民主時代的一人一票，菁英們總是會有莫名的焦慮與憂愁，擔心暴民政治、擔心暴民寡頭；但是從專制時代到現在的民主時代，這社會仍是由菁英所領導，不是嗎？內容生產者（content provider）或許受到新的衝擊，但那也只是還沒有找出新的出路而已。作者的焦慮似乎太言過其實，所透露出來的話語，比較像是在為找不到出路的舊時代內容生產者代言，聖堂（cathedral）與市集（bazaar）原本就是可以和平共存的，喜歡聽莫札特、貝多芬的古典音樂愛好者，同樣喜歡唱KTV，筆者就認識好幾位。所以「業餘者教派」正在殘害我們的文化？沒那麼嚴重啦！<br/><br/><br/>Posted in 復刊510期 | 書評 由 陳佩甄 在 週四, 2008-05-15 21:04 提供<br/>發表新回應 | 554 次閱讀<br/><br/><hr/><br/>
推: MilchFlasche:這種人通常都只看負面，全盤否定新事物和新文化的價值與好處。 09/29 13:37</description>
        <pubDate>Thu, 29 May 2008 12:31:59 +0800</pubDate>
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        <title>懷念黑米大暴走</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=54114</link>
        <description>作者:colasucks (cola_sucks)<br/>標題:懷念黑米大暴走<br/>時間:Thu May 29 12:16:12 2008<br/><hr/><br/><br/>原文來源:偏執十八度角<br/><a href='http://orz18.blogspot.com/2008/05/blog-post_27.html' target='_blank'>http://orz18.blogspot.com/2008/05/blog-post_27.html</a><br/><br/><br/>[color=#D2E13]懷念 黑米暴走[color]<br/>張貼者： Cyber Runner 位於 下午 4:57<br/><br/><br/>這篇不是學術論文，更不是教你如何成功經營網站的必勝文。<br/><br/><br/>動手寫這篇之前思考很久，因為用「懷念」二字有可能會招來非議；對於現在的經營者而言，遺珠之憾的意味過濃，加上這個部落格有「低調參與‧高度觀察」奇怪的偏執，因此遲遲無法動手發文。<br/><br/><br/>今日看著推推王 FunP的推文首頁，卻想到「黑米暴走」，這樣複雜的情緒把原本冷峻的觀察文，轉換成加料的懷念文，因此具備發文暴走的意向。<br/><br/><br/>黑米 (HEMiDEMi) 是台灣Web2.0網站發展的標竿，具有非常強烈的社會性書籤性格，對於政治、環保、社會、新聞議題都可緊密結合。其中以「社群/群組」的發展，把黑米帶向發展的高峰。黑米 (HEMiDEMi) 對於刺激台灣部落客與發文品質的提升有相當大的貢獻。<br/><br/><br/>網路經營者無不希望營造成功的社群，讓使用者產生良好互動，進而提高忠誠度與網路流量。黑米 在發展時就朝著「社群/群組」經營，也收到很好的成果。而數個成功的「社群/群組」中，「黑米暴走」的發展更是有趣。<br/><br/><br/>那什麼是「黑米暴走」呢? 引用知名部落客 凱洛 曾對 黑米暴走 下的定義：<br/>「黑米暴走，最簡單說就是大離題+大跳tone，並且沒有人願意回頭彼此拉彼此一把！」<br/>詳細的資料請參考 這一篇 。<br/><br/>以下是暴走數超過50的日期與次數<br/><br/>2007年 -- 暴走次數<br/>1/31 -- 185, 250, 168<br/>2/1 -- 231, 185, 85, 124<br/>2/12 -- 187<br/>3/16 -- 124<br/>4/22 -- 110<br/>5/3 -- 90<br/>5/15 -- 91<br/>5/21 -- 78<br/>5/31 -- 132<br/>6/8 -- 67<br/>6/16 -- 64<br/>6/23 -- 191<br/>8/8 -- 67<br/>8/17 -- 124<br/>12/14 -- 51<br/>2008年<br/>3/28 -- 112<br/><br/><br/>第一篇暴走文記錄是2007年1月31日，有185次發言。而「一人旅行的入鏡密招」高達250次發言數。暴走高峰落在2007年前半年，2008年只有3月一次記錄。如果仔細看每一篇爆文，可以觀察到高活動力之成員扮演意見領袖角色，造成群體產生的高度黏著性，另一方面成員發表意見與議題屬性有關，政治、社會與新聞性高的議題較容易產生暴走。<br/><br/><br/>但「成也蕭何、敗也蕭何」，在 黑米 (HEMiDEMi)具有強烈的批判意識與議題的導向，一方面塑造成台灣第一名的社會型書籤地位，但同時也收文時的心理負擔，漸漸的讓一般使用者感到疏離。黑米收在首頁的文章同質性過高，活動力高的發言者成為版面主流，降低了其他參與者的興緻， KUSO、搞笑、輕鬆與幽默的因子越來越少，這都是黑米在發展後期無法面對<br/>的包袱。<br/><br/><br/>如果把這個因素與「黑米暴走」數合併來看，似乎可以看出 黑米 的功能發展，達不到使用者的需求。雖然 黑米 後來試圖以「推」、「埋」的方式刺激或改良發言品質，甚至發展出「發言評價」的評分機制。這時候為時已晚，已無法挽回流失的使用者。<br/><br/><br/>懷念 「黑米暴走」 的原因，就是在暴走中參與者有高度興緻，無論在其中無腦、 KUSO、搞笑、輕鬆與幽默的發言，都是吸引讀者多看一眼甚至加入討論的動力，這些是 嚴肅的黑米 所欠缺的東西。<br/><br/><br/>從事後諸葛的角度臆測，若 黑米 意識到「黑米暴走」是個不可多得的珍寶，把每一篇文或每個群組視為獨立產品，在其中找到刺激暴走的模式進而發展出獨特的機制，或許今天的黑米不可同日而語。<br/><br/><br/>反觀 推推王 FunP，在 黑米 走過的路當中，找到輕鬆、簡單的推文模式，以收文多樣性搭配行銷手法，營造不同的使用者社群，最後以黑馬之姿躍過 黑米 成為目前較受歡迎的書籤網站。<br/><br/><br/>而 推推王 FunP 的觀察，那是另一個故事。<br/><br/><br/>以上為野人獻曝，無意造成閱讀者、各服務經營者與工作人員情緒上的不愉快，若有疏漏、疑義或指正，歡迎文末留言討論。<br/><br/><br/><br/><br/>==又是webmail發文===<br/><hr/></description>
        <pubDate>Thu, 29 May 2008 12:16:12 +0800</pubDate>
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        <title>FF、IE、Safari三大瀏覽器同時出新版，創業家明年初記得跟著改站</title>
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        <description>作者:colasucks (cola_sucks)<br/>標題:FF、IE、Safari三大瀏覽器同時出新版，創業家明年初記得跟著改站<br/>時間:Thu May 29 11:39:51 2008<br/><hr/><br/><br/>by Mr. 6 <a href='http://mr6.cc/?p=1787' target='_blank'>http://mr6.cc/?p=1787</a><br/><br/>上周，《紐約時報》傳出準備推出內容API，讓其他的創業家更方便的抓取它肚子裡面的大量新聞與評論內容。我最近關注美國新聞，早就覺得《紐約時報》的文章特別合胃口，它的內容好像根本就為網路而設的。這個API可望為網路上的新網站們，找到一些新的「內容型點子」。<br/><br/>同樣在這個《紐約時報》，周初又刊出了一篇好文，引來矽谷其他部落客的呼應。它宣告，「瀏覽器的二次世界大戰即將開打！」<br/><br/>Firefox 3在經過半年的公測後，正式版即將於下個月正式推出，而微軟的IE 8也即將於年底前正式推出，然後蘋果的Safari也偷偷的急速擴充市佔。以上三件事全部都在今年會發生。難怪這是「二次世界大戰」，因為上次看到broswer之間發生這麼激烈的衝突，好像是早在IE與Netscape對碰碰硬的時代，當年微軟一旦大勢底定，從IE5到IE6花了整整五年的時間才推出。不過，現在已經不同，IE7才剛出，IE8緊追而來，對創業家來說，或許，反而是新的創業點子的機會？至少，趕在明年初之前改個站，配合瀏覽器的一些新功能？<br/><br/>有趣的是，從前的網站創意家是不會去care這些Browser的改良的，除非你做的是StumbleUpon、Streakr這種天生就是跟瀏覽器在一起的工具，或是直接做Maxthon、Flock這些「改良式的瀏覽器」，因為，瀏覽器終歸瀏覽器，只是一個視窗罷了，和網站本身幾乎沒有什麼關係。創業家可以選擇為自己的網站加一個瀏覽器的plug-in，或bookmarklet，但這些小玩意兒常常只是「邊緣產品」，不影響主力產品的使用方式，雖不難做，但曾做的與會做的也不多。<br/><br/>不過，接下來，由於這些瀏覽器的「二次世界大戰」力拚推出新功能，情況不同了。由於一個瀏覽器能做的事就這麼多，目前能做的都做了，所以瀏覽器的新功能慢慢的延伸到了「網站內容」的部份。網路創業家若能思考這些新的功能將如何改變使用者瀏覽網站的方式，思考自己可以怎麼搭著這股潮流，現在製作，明年初開站，剛好趕上第一波瀏覽器大換新，輕輕鬆鬆趕過競爭者，坐在浪頭上。我認為2009年初始我們將看到一批新網站，搭著這些瀏覽器的新功能，提出一些令人眼睛一亮的新網路做法。<br/><br/>三大browser會推出的新功能重點如下：<br/><br/>Firefox 3：FF3重要改變之一是為瀏覽器增加個人設定並加一個「Awesome Bar」，基本上現在只要在住址欄敲入一個字，它會自動叫出從前曾拜訪過的類似網站。目前你敲「news」，它只會顯示URL網址開頭剛好是「news」的，但以後只要住址任何一處有「news」或者是網站的title有「news」這個字的通通都會列出來。這個功能搭配著個人化推出，安全無須堪虞，對個人而言會變得非常輕鬆，或許甚至再也不必設定「我的最愛」，而我更認為Awesome bar顯然是針對搜尋引擎的所謂的「瀏覽型搜尋」(navigational query)而來，譬如你想看「Mr.6」，卻懶得打網址或暫時忘記網址，就到搜尋引擎敲進「Mr.6」，直接點進第一個結果；以後不必這麼麻煩，直接在 Firefox 3的住址欄敲入「mr6」即可。<br/><br/>「腦筋動得快」的網路創業家，或許可利用此新功能，未來的FF使用者，想找「camera」，說不定不會先去搜尋引擎，而會有「先在網址欄敲敲看」的習慣。因此，新創網站的「網址」與「title」相對的變得非常的重要，一定要包括「重點」，而且是所有的重點。寫程式與設計每頁的抬頭時要注意這點，甚至在這點上「加油添醋」，或許可為自己網站帶來更多來訪數。<br/><br/>Internet Explore 8：微軟這邊的IE8也不是開玩笑的。它即將導入了幾個重要功能，據文章形容，第一，使用者可以將一個網站的「某一部份」圈選並存下，並且放到瀏覽器的邊欄區，隨時監測它的變化。第二是「Activities」，只要選一個字串，可以直接將它「餵送」到其它的網站。<br/><br/>這兩個功能顯然都可以跟著做。新網站或許可以刻意的設計一區是專門給使用者圈選的，裡面包括好幾個重要的數字，讓使用者更想放到瀏覽器的邊欄去，一次監測好幾個數字，也因而時時提醒使用者可以再「常常點回網站看狀況」。第二個「Activities」功能我不確定是否要特別安裝plugin才能成為「餵送對象」之一，無論要不要，或許網站以後都可以搶先做這麼一個「窗口」，專門接收IE使用者選取並傳來的這些字串，然後做一些事。從目前新聞網站的高使用率就可知道網路大宗使用者現在還是最喜歡「讀」，不喜歡「點」、「寫」，IE的這個功能可望讓網站（尤其是User Generated Content的Web 2.0，多了另外一個「分享出來」的方式。<br/><br/>Safari：蘋果這邊沒什麼大功能上的變化，它最大的變化，就是準備耍「賤招」要急速增加它的佔有率。據此報導，從上上個月起，每當使用者要下載蘋果的iTunes軟體，就會順便連Safari一起下載，然後它很熱心的自動的幫你安裝Safari，除非眼睛夠利，選擇「decline」，不要安裝，否則Safari就進入了你的視窗電腦。這個小小改變據Net Applications指出已經為Safari在PC的市佔率在短短一個月內狂飆3倍！我不清楚Safari的功能清單，不過如果它的市佔開始增加，甚至超過10%，創業家也不得不注意一下了。<br/><br/><br/><br/><hr/></description>
        <pubDate>Thu, 29 May 2008 11:39:51 +0800</pubDate>
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        <title>訂閱PTT</title>
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        <description>作者:colasucks (cola_sucks)<br/>標題:訂閱PTT<br/>時間:Thu May 29 01:01:39 2008<br/><hr/><br/><br/>原文網址(PcuSER電腦人)<br/><a href='http://blog.pixnet.net/pcuser/post/18127054' target='_blank'>http://blog.pixnet.net/pcuser/post/18127054</a><br/><br/><br/>批踢踢實業坊（PTT）是國內最大的BBS站台，一般人都是用PCMan、KKman等BBS軟體進入瀏覽，但你知道其實PTT也支援最熱門的RSS功能嗎？只要你安裝任一款RSS閱讀工具，就可以訂閱自己常去的各個看板，輕輕鬆鬆掌握BBS上的最新消息，不必登入PTT也能讀文章喔！<br/><br/><br/>Step1<br/>在這裡以Firefox內建的RSS訂閱功能為例，首先點選功能表中的【書籤】→【組織書籤】，進入「書籤管理員」頁面，接著依序點選功能表中的【檔案】→【新增即時書籤】。<br/><br/><br/>Step2<br/>對話盒出現後，首先在「名稱」方框中輸入看板說明，接著在「資料來源(Feed)位址」輸入看板的RSS位址，再按下〔確定〕即可。<br/><font color='#888888'>※批踢踢的RSS格式如下：&amp;#60;color=green&amp;#62;「<a href='http://rss.ptt.cc/板名.xml」&amp;#60;/color&amp;#62;。例如笑話版就是' target='_blank'>http://rss.ptt.cc/板名.xml」&amp;#60;/color&amp;#62;。例如笑話版就是</a> <a href='http://rss.ptt.cc/Joke.xml、電影版就是' target='_blank'>http://rss.ptt.cc/Joke.xml、電影版就是</a> <a href='http://rss.ptt.cc/movie.xml、王建民版就是' target='_blank'>http://rss.ptt.cc/movie.xml、王建民版就是</a> <a href='http://rss.ptt.cc/CMWang.xml。只要知道版名，就可以快速訂閱你的最愛看板！' target='_blank'>http://rss.ptt.cc/CMWang.xml。只要知道版名，就可以快速訂閱你的最愛看板！</a> </font><br/><br/><br/><br/>Step3訂閱完成後，回到Firefox視窗，就可以按下【書籤】功能表，立即看到板上的最近20篇文章標題了。<br/><br/><br/>Step4直接用滑鼠點選想要閱讀的標題，就可以快速打開批踢踢Web線上看板，立即瀏覽文章內容囉！<br/><br/><br/>Step5針對一些想要打B卻不能在公司安裝額外軟體的上班族而言，PTT的RSS訂閱功能是非常實用的，除了可以快速的瀏覽近日重要訊息，也能一覽鄉民們精彩的推文，適合給PTT輕度上癮者使用。<br/><br/><br/><br/><br/><hr/></description>
        <pubDate>Thu, 29 May 2008 01:01:39 +0800</pubDate>
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        <title>管理留言的好幫手－長期被忽略的流言者...</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=52579</link>
        <description>作者:colasucks (cola_sucks)<br/>標題:管理留言的好幫手－長期被忽略的流言者...<br/>時間:Tue May 20 19:09:17 2008<br/><hr/><br/><br/>長期被忽略的留言者，集結成一個「暗黑版」無名小站？<br/>by Mr. 6 on November 1st, 2007, <br/><a href='http://mr6.cc/?p=1145' target='_blank'>http://mr6.cc/?p=1145</a><br/><br/>最近TechCrunch連報了好幾篇關於「留言者」的新網路服務的文章（這裡、這裡、這裡），其中Disqus、Intense Debate雙雙趕在這個月開站，而早他們一點出道的Sezwho也宣告取得100萬美元的小額創投資金，並號稱已有300個部落格使用他們，總涵蓋人數高達10萬人，讓人豎起耳朵警覺，這，會是下一波使用者製造內容（User Generated Content）的熱潮嗎？<br/><br/><br/><br/>你說，之前不是已經有了coComment、co.mment？不，以上只是「留言管理系統」，只是一個「工具」，幫助留言者或其他任何關心留言的人可以繼續「追蹤」自己在哪裡留言，以及該處因為他們的某一句話而延伸出來的其他討論。而十月新出來的這批關於留言的新服務卻走相反方向，它們不是「工具」，它們所挖掘的是留言者的「另一面」，也就是想秀、想表達、想分享……的那一面。因此，這些新服務都要求部落客得幫忙入插一些程式，將Wordpress、MT部落格或phpBB討論區等等留言系統，與他們的系統相連，最後的結果就是：從此以後，留言者終於有了「家」，而這「家」的「入口」不會找不到，就在平常人來人往的部落格裡，只要你留言，別人就可以看到你的「家」，因此不必再四處飄流。<br/><br/><br/><br/>譬如，「A VC」創投部落格裝了Disqus，你可以看到，像這篇文章的留言區，每一位留言者的名字旁邊都出現一張小照片，點進去可看到Ewan先生的「profile」，而這只是一開始而已，Disqus可以讓其他讀者幫這些留言者「加分」，也用「Twitter概念」同頁顯示其他Ewan所「訂閱」的他人留言。另一個服務Intense Debate則走更「豪華」路線，如這篇文章下面的留言版，除了上述的功能，Intense Debate順便還將部落格寄主的留言系統也轉為可以「無限層回答」，也可以到留言者的「profile」，裡面列了該站留言者在其他地方發表的高論；而SezWho則走簡約路線，譬如VentureBeat的留言介面，你會看到SezWho讓每個留言者旁邊多了一條「血」，可以看到這個留言者在整個網路圈目前的評價如何。<br/><br/><br/><br/>究竟「留言者」(commentor)有何了不起，值得讓這些網站掀起一陣熱？最關鍵的原因是，「留言者」是目前Web 2.0的世界裡相當「尷尬」的一群人，有的人將他們歸為「觀眾」、「潛水族」，但一般觀眾或潛水族其實讀讀就好，並無興趣表達意見，不可能像留言者這樣每天回來留言；有些人將「留言者」歸類為某種輕度的部落客，但我們發現，有些原本就有部落格的留言者，寫部落格卻不如寫留言這麼精彩，有的從留言者忍不住「下海」寫部落格，最後繞了一圈，還是回來做「留言者」。假如你說部落格是Web 2.0最成功的一塊，則「留言者」也是現今網路界很重要的一群人，有些「重度留言者」，名氣甚至已超過大部份部落客，每天在好幾個地方出現、評論、留言，而留言者所做的事，是一種「逛了才說感想」，因此通常是飽讀詩書，張嘴就是一條長江、知識的聚寶盆。我們可以說，部落格界不能沒有「留言者」，因為他們，部落格才會這麼精彩，每天除了期待新文章，還有新的討論、爭執、熱血與冷酷，在這個部落格也因為長期一群留言者的支持，為每天的文章添加靈魂，也幫忙糾正文章中的錯誤，有時還爆爆料、推薦其他相關網站。<br/><br/><br/><br/>由於留言者（尤其是「重度留言者」）至今仍處在一個「沒有家」、「不知是觀眾還是創作者」的尷尬位置，因此就有了「留言者市場」這個機會。現在已經太多網站、插件、廣告服務，集中在挖「部落客」這一塊，但如果我們說全世界有1000萬名部落客，那「留言者」有多少人？假設每個部落格平均至少有一位不重覆留言者，還好吧？以這樣保守來計算，留言者的總數，至少等於部落客的人數吧！「留言者」就是部落格的「鏡子」，部落格有多少個，留言者的總數一定等於它，這又讓我想到小時候看的聖鬥士星矢，有一陣子出現「暗黑聖鬥士」，每隻聖鬥士都有一個有如影子的「暗黑版」。<br/><br/><br/><br/>重點是，「留言者市場」到底有多「藍海」？在美國，已有這麼多家BSP在競爭，台灣更已有這麼多BSP打出一片天，新的部落格一直開，新的元素一直長，部落客已有太多選擇、一大堆邊欄工具可用，但和部落客數量等同的「留言者」們，在今天，竟然還是用和五年前一模一樣的方式，在網路上穿梭留言。他們還真的是被遺忘的影子！<br/><br/><br/><br/>這影子，難道只有目前coComment打出的這片小江山？「留言者市場」肯定還有潛力，只是我們還沒做出「留言者」會喜歡的東西而已！若想挖「留言者市場」，第一件事可能要再研究一下「留言者」的特殊特質。留言者之所以不是部落客，因為他們不會花很多時間在「建立自己的領土」，不會像部落客有這麼強的「建立我的作品集」的渴望。不過，留言者擅長的是很會讀、很愛讀，讀完以後產生一些精闢的感想，瞬間濃縮成一兩句話，然後留言。「留言」這動作，已經到了他們的極限，不會再更多了；許多留言者甚至願意直接用「匿名」留言，「反正用本名也沒人認識，反正我偶爾才留一次！」沒想到哪一天突然和某人對槓起來，樓上樓下在那邊喊來罵去，最後愈留愈多，於是那個匿名就變成他的本名。既然「留言者」就是喜歡這麼「低調」，其他網站像coComment想從留言者這邊來提供一個超級管理工具，已經超過了留言者的習慣範圍，不會有太多的成果。而其他點子如Tangler，雖打入相關族群如WeeWar、魔獸世界，或許真的提供了嵌入部落格與論壇的widget就讓美國部落客將它與其他留言者服務一起相提並論，但我也不覺得它有多好了。「留言者市場」一定要從留言者最常出沒的地方開始，因此，與部落格、論壇、聊天室的完全結合是很重要的，整個流程、版面、動作也應愈簡單愈好。<br/><br/><br/><br/>吊詭的是，「留言者」在留言的方面不想勞師動眾，但常常本身卻也是網路上的「重度使用者」。目前已經有太多網站，無法突破「重度使用者」的範疇，因此一般認為，網路下一波大機會會在那些「輕度使用者」身上，但輕度使用者的網路使用習慣實在讓我們難以捉摸，譬如為何這網站明明比較慢卻要用它？為何常當機卻要用它？有一批網路創業者(如我們Voofox)試著在挖這群輕度使用者，意圖再創MySpace的甜蜜點、擴張到1000萬會員以上，但也有它的風險存在。這時候，「留言者市場」就有趣了，因為它竟然是「重度使用者」之中的一塊小小的未開墾的綠地。他們已經和網路上其他的重度使用者或部落客一樣，「玩得非常投入」，因此他們的行蹤與使用習慣，也相當容易掌握，當我們要設計一塊新服務來打「重度留言者」這市場，可以直接以「重度使用者」的定位來設計網站，所有的Web 2.0元素一口氣全部上，卻以最簡單的介面去包裝它。十月開站的這幾個網站都有抓到這點。<br/><br/><br/><br/>Web 2.0的「全民分享」大夢，目前確實仍存在著「供賞比」過低的問題。不過，多次演講中我也明述對於這方面的看法──Web 2.0確實無法「全民」，但，目前它所挖到的人，無論只有1%也好、只有一萬人也好，這一群人，已經被Web 2.0網站給寵到了，讓他們享受到被注目的感覺，讓他們習慣了分享、習慣了與群眾互動，這時候，要他們今天開始不寫部落格，也不可能了。而「留言者」也是一樣的道理，Web 2.0繼續往下走，這些人會繼續跟著我們。這群「留言者」和其他「嘴巴閉得更緊」的網路重度使用者不同，「留言者」每天都在製造新的內容，而且真的有可能「以一句話抵人家一篇文章」的深度，因此留言者不是過客，留言者絕對還有潛力變成另一種前所未見的「部落格」，若能掌握他們，你或許能在部落格的「暗黑界」中，成為無名小站、PIXNET的「唯一暗黑分身」，獨享超大市場。<br/><br/><br/><br/><hr/><br/>
推: colasucks:大推這篇 05/27 08:13<br/>
→: colasucks:歐耶留言者有家啦 05/27 08:14<br/>
→: colasucks:大推這篇 05/27 08:14<br/>
→: colasucks:啊我忘記這篇是我自己PO的&#160;&#160;我推了&#160;&#160;=&#160;&#160;= 05/29 01:09</description>
        <pubDate>Tue, 20 May 2008 19:09:17 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>關於線上人數統計</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=29131</link>
        <description>作者:ply (ply)<br/>標題:關於線上人數統計<br/>時間:Tue Jul 31 20:25:01 2007<br/><hr/><br/><br/>最近設計一個線上人數統計的系統<br/>能夠幫網站管理員統計各個網頁的線上人數<br/>也能提供網頁排名的資訊...像是 BBS 或這裡的熱門看板一樣<br/><br/>不知道這樣的服務有沒有更大的空間可以發展<br/>一般站長會想使用這樣的東西嗎<br/><br/>對了...網站是<br/><a href='http://www.incyght.com/' target='_blank'>http://www.incyght.com/</a><br/><hr/></description>
        <pubDate>Tue, 31 Jul 2007 20:25:01 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>R: web 2.0</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=22730</link>
        <description>作者:mia (Mia)<br/>標題:R: web 2.0<br/>時間:Wed Jun 13 01:45:45 2007<br/><hr/><br/><font color='#888888'>※引述《 commi (commi)》： </font><br/><font color='#888888'>: ※引述《 hugin (車車)》： </font><br/><font color='#888888'>: : <a href='http://blog.miula.cc/archives/7' target='_blank'>http://blog.miula.cc/archives/7</a> </font><br/><font color='#888888'>: : 個人覺得這個人寫的還滿容易看的懂得 </font><br/><font color='#888888'>: :&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: 簡單的看 PChome 出了 Portal2.0 </font><br/><font color='#888888'>: 比對兩者應該可以看出「PChome定義的」web2.0 是什麼樣子 </font><br/><font color='#888888'>: PChome&#160;&#160;&#160;&#160; <a href='http://www.pchome.com.tw/' target='_blank'>http://www.pchome.com.tw/</a> </font><br/><font color='#888888'>: Portal2.0&#160;&#160;<a href='http://www.portal20.com.tw/' target='_blank'>http://www.portal20.com.tw/</a> </font><br/><font color='#888888'>: 最初 web2.0 是由一個國外公司定出來的名詞 但是大家對它的了解不見得相同 </font><br/><font color='#888888'>: 為何我強調這只是 PChome 定義的呢？ </font><br/><font color='#888888'>: 因為 web2.0 不像 winXP 是個軟體的版本名字 也不像 IEEE1394 有通用的標準定義 </font><br/><font color='#888888'>: 商周有商周的定義 你我也許也會有你我自己的定義 </font><br/><font color='#888888'>: 只不過 隨著時間過去 大家的定義應該會趨近於一致罷了 </font><br/><font color='#888888'>: 詳細定義可以查wikipedia&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: (英文版) <a href='http://en.wikipedia.org/wiki/Web_2' target='_blank'>http://en.wikipedia.org/wiki/Web_2</a> </font><br/><font color='#888888'>: (中文版) <a href='http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Web2.0&amp;variant=zh-tw' target='_blank'>http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Web2.0&amp;variant=zh-tw</a> </font><br/><font color='#888888'>: 這個網站列出了他們覺得最棒的幾個web2.0網站 我覺得是很好的整理 </font><br/><font color='#888888'>: <a href='http://www.realsoftwaredevelopment.com/2006/10/best_of_the_bes.html' target='_blank'>http://www.realsoftwaredevelopment.com/2006/10/best_of_the_bes.html</a> </font><br/><font color='#888888'>: 另外也有人整理了國外 web2.0 網站列表 竟然數都數不完... </font><br/><font color='#888888'>: <a href='http://www.sacredcowdung.com/archives/2006/03/all_things_web.html' target='_blank'>http://www.sacredcowdung.com/archives/2006/03/all_things_web.html</a> </font><br/><font color='#888888'>: 由此可以看出web2.0不只是tagging 或 AJAX 等技術的應用 </font><br/><font color='#888888'>: 內容才是重點！&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: 在2003年以後的網路世界(在美國) 出現了數量龐大的網站 有效應用這些技術 來做一些事 </font><br/><font color='#888888'>: 從前你上網只能夠看到網頁管理者提供的內容 </font><br/><font color='#888888'>: 現在你有更多的權力來決定你想要看哪些內容 </font><br/><font color='#888888'>: 就整個網路世界的角度來看 我覺得的確可以藉此區分 web1.0 及 web2.0 </font><br/><font color='#888888'>: 相較於國外，國內的網站就少很多了 </font><br/><font color='#888888'>: 我只知道下面這個 </font><br/><font color='#888888'>: HemiDemi&#160;&#160;&#160;&#160;<a href='http://hemidemi.com/' target='_blank'>http://hemidemi.com/</a> </font><br/><font color='#888888'>: 會不會就是因為這樣，讓很多國內的媒體、國內的網路使用者 比較難去區分 web2.0&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>:&#160;&#160;</font><br/><br/><br/>補上當初上課時老師談到Web 2.0的一些連結<br/>Web 2.0 最早討論的文章 <a href='http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html' target='_blank'>http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html</a><br/>Best Web 2.0 Application<br/><a href='http://web2.socialcomputingmagazine.com/the_best_web_20_software_of_2005.htm' target='_blank'>http://web2.socialcomputingmagazine.com/the_best_web_20_software_of_2005.htm</a><br/>當年是2006 -.-,現在把5改成6也可以看到2006年的統計資訊<br/><br/>翻一翻又發現好多新奇的玩具阿..囧&amp;#62;<br/><br/>想提問一下,M$的Wallop應該也算Web 2.0的其中一項叭？<br/>雖然這次改版後封閉的程度降低了一些..@@<br/><hr/><br/>
推: colasucks:好文 05/18 18:03</description>
        <pubDate>Wed, 13 Jun 2007 01:45:45 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>發現新的推文／轉文網站：推推王funP.com</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=19388</link>
        <description>作者:MilchFlasche (密爾希弗拉雪)<br/>標題:發現新的推文／轉文網站：推推王funP.com<br/>時間:Tue May 8 13:32:17 2007<br/><hr/><br/><br/>我在GoodWeb板上寫了一篇介紹：<br/><a href='http://gaaan.com/GoodWeb?p=19386' target='_blank'>http://gaaan.com/GoodWeb?p=19386</a><br/><br/>看到好文章想分享、宣傳、推廣時又多了一個新去處。風格、理念不折不扣都屬於Web 2.0，AJAX也用得很兇，不妨試試看吧！<br/><hr/><br/>
推: colasucks:好文章! 05/29 11:40</description>
        <pubDate>Tue, 08 May 2007 13:32:17 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>解釋何為Web 2.0的有趣影片</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=15423</link>
        <description>作者:MilchFlasche (密爾希弗拉雪)<br/>標題:解釋何為Web 2.0的有趣影片<br/>時間:Fri Apr 6 17:38:16 2007<br/><hr/><br/><br/><a href='http://www.youtube.com/v/6gmP4nk0EOE' target='_blank'><a href='http://www.youtube.com/v/6gmP4nk0EOE' target='_blank'>http://www.youtube.com/v/6gmP4nk0EOE</a></a><br/><hr/><br/>
推: mia:We r the Web!! 06/13 01:30<br/>
推: mirroblue:it&amp;#39;s pretty cool 05/14 05:36</description>
        <pubDate>Fri, 06 Apr 2007 17:38:16 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>一個社群網站的活動背後意涵</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=14002</link>
        <description>作者:wwemanY (摔角巨星)<br/>標題:一個社群網站的活動背後意涵<br/>時間:Tue Mar 20 15:10:26 2007<br/><hr/><br/><br/>看到cyworld社群網站上的新活動，尋找麻吉地圖，<br/>也就是到她們指定目標迷你窩，去依照給你的條件，<br/>搜尋找某人的窩的話，前20名獲得300顆松果，<br/>在我想要找到某人的窩的時候，我看到這個頁面<a href='http://tinyurl.com/ytdfxa，' target='_blank'>http://tinyurl.com/ytdfxa，</a><br/>讓我想到之前看到的知事，而想說說這個活動背後所代表的涵義，<br/>在玩這個遊戲的時候，你會發現他會告訴你跟目標人物的聯結關係，<br/>可能從你連到甲，甲連到乙，乙到了目標人物，而在這個網絡當中，<br/>你可能會看到自己很久不見的朋友，意外的出現在人脈網絡上，<br/>這也是有名的「六度分隔理論」，世界每個人的距離只在六個人之間，<br/>你可以靠者朋友的朋友的朋友，去發現會連到你認識的人，就發現世界真的很小！<br/>這就是這一類的SNS網站特別之處，通過串聯，好像把真實的世界縮小般，<br/>也難怪目前這種網站當紅~<br/><br/><hr/></description>
        <pubDate>Tue, 20 Mar 2007 15:10:26 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>提供您快速+簡易下載/上傳檔案的空間，無需註冊，完全免費！</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=12650</link>
        <description>作者:upload (upload)<br/>標題:提供您快速+簡易下載/上傳檔案的空間，無需註冊，完全免費！<br/>時間:Wed Feb 28 22:36:04 2007<br/><hr/><br/><br/><br/><a href='http://www.happyupload.com' target='_blank'>http://www.happyupload.com</a><br/><br/>【網站網址】<a href='http://www.happyupload.com/' target='_blank'>http://www.happyupload.com/</a><br/>【空間大小】50 MB<br/><br/>【流量限制】無限制。<br/>【檔案類型】無限制。<br/>【砍檔時間】30天無人下載。<br/>【必須註冊】否。<br/>【操作簡易度】易。<br/>【免費/付費】免費<br/>【下載/上傳速度】非常快<br/><br/>用途：想要和朋友Share檔案可是超過10MB無法透過E-mail傳送？做完了project想傳給組員可是他們無法同時上線？通過 happyupload就可以解決了。只須要將你的file UPLOAD到網站裡，然後將獲得的link傳給你想要讓他下載你的檔案的人，對方就可以下載你的檔了，方便吧？<br/><hr/><br/>
推: Toge:這個應該放到免空板才對.....O_o 02/28 23:18<br/>
推: MilchFlasche:問題是gaaan.com現在沒有這個板啊。XD 03/01 07:37<br/>
→: MilchFlasche:不過，其他高達1GB、500、250MB的免費儲存空間也多的是耶，50MB其實…… 03/01 07:39<br/>
推: oooooo:帥 04/18 21:33<br/>
推: eazie:應該要放到&#160;&#160; 好站推薦版XD 05/02 14:51</description>
        <pubDate>Wed, 28 Feb 2007 22:36:04 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>[轉錄]從網站分類看網站趨勢</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=12597</link>
        <description>作者:itia (:PPPPPP)<br/>標題:[轉錄]從網站分類看網站趨勢<br/>時間:Tue Feb 27 21:41:02 2007<br/><hr/><br/><br/>原圖文: <a href='http://0rz.tw/102rX' target='_blank'>http://0rz.tw/102rX</a><br/><br/>Posted by Mr. Friday<br/><br/>最近web 2.0的議題炒得沸沸揚揚, 許多報章雜誌甚至blogger本身都很愛提起這個字眼. 這一波網路熱潮到底&amp;#34;又&amp;#34;還能持續多久, 很多人都抱著看好戲的心態. 不過姑且不論這一波網路熱潮到底會不會再破滅, 其中一句話倒是引起我的興趣. 什麼話呢? 就是這些新興服務都打著&amp;#34;讓使用者自己創造有價值的內容&amp;#34;云云. 這句話倒是點出很多新興服務的共通點(倒不見得舊有服務沒有, 而是說最近興起的服務都有這種趨勢) : 鼓勵使用者分享. 以吸引更多的使用者參與.<br/><br/>如果再更深入一點的想的話, 其實這句話描述的是資訊流創造與使用的過程. 以往大家印象深刻Amazon, Yahoo!等網站, 使用者在上面獲得的資訊往往來自於特定的來源:要嘛是網站本身, 要嘛是廣告商或其他特定網站的資訊, 使用者只能處於被動接收的狀態; 不過最近開始流行的網站, 例如digg(或是國內的HemiDemi)和Youtube, 你所看到大部分的資訊, 都來自地球某個角落的另外一個人, 而你自己本身在觀看之餘, 也能夠參與分享, 形成一個正向的迴圈.<br/><br/>就是這段話, 激起了Mr. Friday我偶然的一個念頭:既然這些網站在資訊流(information stream)的創造與使用上有如此的差異, 那麼從這個差異的型態出發, 是不是能夠規劃出一種分類模式, 把大部分的網站都納入其中呢? 話說我一直覺得舊型的B2B, B2C, C2C分類得頗粗糙, 因為這完全是以&amp;#34;如何賺錢&amp;#34;為出發點的分類方式, 但不是所有網站都以營利為目的, 因此也不適合分類非營利網站. 好, 廢話說完了, 我試著從上述的角度出發規劃, 結果我得到下面這個圖:<br/><br/>這個圖表有幾個要解釋的地方.<br/>x軸代表使用者上站後, 所得到的有價值的資訊, 大部分是由誰所提供? 左邊是單一的content provider, 中間是特定(可能與網站有合作關係)的source如廣告商, 右邊是All participating users, 也就是所有參與的使用者都能夠加入創造資訊流的行列.<br/><br/>y軸方面, 代表使用者接受到資訊(information)後, 能做的事情. 最上面的read代表只能閱讀(例如新聞網站等), 中間的Interact in private代表你能對網站中某些資訊來源私下進行互動(比如交易, 寄信), 最下面的Interact in public 則代表公開與資訊來源互動, 譬如在PTT裡你能夠直接回文, 而大家都看得到你們的互動過程.<br/><br/>OK, 下面呢就是我分類的結果:<br/><br/><img src='http://mmdays.files.wordpress.com/2007/02/web_categorization.JPG' /><br/><br/><br/><br/>在分類時有一些地方要注意:<br/>1. forum/feedback的部分, 有很多網站都會附設有forum, 或者像Youtube那樣在底下有feedback的功能. 這些功能基本上都屬於表格最右下角的all user provide-all user interact publicly的部分, 但大部分的網站的forum其實只是support性質, 並不是網站上最重要價值的來源. 所以在分類時, 我會在&amp;#34;假設拿掉forum功能後&amp;#34;再對網站進行分類, 除非該網站本身就是forum, 或者拿掉forum功能後變得無法分類(如digg).<br/><br/>2. 有的網站很難歸類到單一的類別中, 因為他本身就橫跨多種功能, 比如ptt本身就有IM功能也有forum功能. 而發展已久但近來才流行的團購行為, 又常因為各網站設計間的不同, 有的網站可以讓你看到該團購有哪些人購賣, 並進行與團購者之間的互動, 但有的不行. 因而造成分類上的困難. 我這裡是暫且分在all user provide-all user interact publicly.<br/><br/>3. &amp;#34;Limited Sources&amp;#34;與&amp;#34;All Participating Users&amp;#34;之間的界限其實處著模糊地帶. 原本在我的定義中, Limited Sources指的像是google news中有合作關係的網路新聞網站, 或者是Yahoo!首頁與Google中的廣告商, 這些對象與網站本身都有明顯類似買賣雙方的合作關係. 而All Participating Users則是像e-mail這類無買賣關係, 任何人都可以參與的服務. 但在分類過程中, 我發現ebay與Google Adsense讓這個界限有點模糊, 因為許多參與這兩種服務的&amp;#34;content provider&amp;#34;以一般大眾為主, 但這些人又與網站有交易關係. 因此我雖然將Adsense與ebay列在All Participating Users處, 但如果表格允許的話, 我會把這兩個服務擺在&amp;#34;Limited Sources&amp;#34;與&amp;#34;All Participating Users&amp;#34;的中間.<br/><br/>4. 在All participating users那欄我底下的括號寫著&amp;#34;either actively or passively&amp;#34;. 其實這段主要是針對search engine而言. 許多被google 找到的網頁, 使用者並未主動在google上註冊說&amp;#34;請找到我吧!&amp;#34;, 但是google跟yahoo!等搜尋引擎還是在你被動, 未被告知的情況下把你的網頁放到他們的database裡面去了. 書籤網站也有類似的現象. 在上面分享的文章常常不是作者自己自告奮勇, 而是別的讀者主動推薦的.<br/><br/>5. 關於Portal (例如portal 2.0, 這種集合眾多廣告商與各種服務的入口)與Search Engine, 因為這類型網站並未限定(或特別偏好)使用者看到資訊後要怎麼處理, 因此這兩種服務都是橫跨interact in private and in public.比如說你用google找到的網頁, 你可能點個連結進去某個購物網站花錢買東西(interact in private), 也可能進去論壇分享自己觀影心得(interact in public), google並不干涉你要怎麼處理你所搜尋到的資訊.<br/><br/>好, 規劃了半天, 這個模型似乎可以把許多服務給放進去, (雖然有些服務還是不易判定), 那我們從中可以看到什麼呢?<br/><br/>先看看表格中我用紅色標記起來的網站名字. 這些都是最近三四年內才開始興起的服務類型(MSN不是, 因為同類型的ICQ很早就有了, 而功能類似IMDB的網站也有很多, 只是IMDB最詳盡而已).這些服務也通常是媒體口中所稱的web 2.0網站(雖然我多少認為媒體隨便看到哪個新的網站有很多人用就稱為web 2.0). 這些新興服務, 從這個表格看來, 除了Google Map以外, 其他幾乎都是位在最右欄, 這也證明近年來新興受歡迎的網站服務, 的確多以&amp;#34;鼓勵使用者創造自己想要的內容&amp;#34;為取向.<br/><br/>不過如果我們再從另外一個角度, 也是大家非常關心的角度 : &amp;#34;賺錢&amp;#34; 來看呢? 似乎就不一樣了. 先讓我們除去&amp;#34;利用首頁廣告賺錢&amp;#34;這種強迫使用者收看的廣告模式, (因為這種模式廣泛存在幾乎所有類型的網站中, 加起來分析可能會干擾結果), 看看有哪些網站是透過本身獨特的獲利模式賺錢(沒有虧錢喔). 我把這些網站用藍色字顯示, 不過網站上看起來好像都一樣:P 結果我得到Amazon, iTunes, eBay, Keyword Advertisement, Skype (skype out), 還有賭博網站. 除了賭博網站以外, 其餘都是位在y軸中間的row : interact in private.<br/><br/>這些網站會落在y軸中間, 其實應該算是必然的結果. 所有與金錢扯上關係的網路服務, 都無可避免地要注重安全性, 隱私權等等, 所以這些服務重視interact in private, 也就是不公開的網路交易流程, 似乎是說得過去. 而賭博網站的公開性, 多少是迎合賭博遊戲本身對熱鬧性的需求, 在金流方面其實還是很注意隱私的(這地方分類可能會有些爭議, 如果有更好的意見請留言). 不過這些網站的分布, 倒與前述web 2.0的網站分布幾乎成獨立關係, why?<br/><br/>這很明顯地告訴我們, 具有成功且獨特獲利模式的網站, 並不見得以&amp;#34;鼓勵使用者創造內容...&amp;#34;為大宗, 使用者創造的內容的確可能再吸引其他人加入創造, 但這些內容不見得一定比單一內容製造商產生出來的東西&amp;#34;賺錢&amp;#34;. 我個人解讀是, 一般使用者就能自行創造的內容, 多以文章或簡單的自製影片為主, 這些內容往往廣度夠深度也夠, 但其本身的&amp;#34;製造門檻&amp;#34;不見得高. 寫出一篇內容素質不錯的分析文章(像這篇XD)的門檻高度, 至少就比拍一部經典動作片然後製成DVD在Amazon上銷售, 或是錄製受歡迎的歌曲轉成數位格式後在iTunes上供人下載的門檻顯然來得低多了. 這種在&amp;#34;虛擬文字與影像&amp;#34;與&amp;#34;實體書籍和DVD&amp;#34;間技術門檻的差異, 造成大多數的人願意付費購買, 而網路只是做為通路讓人更容易取得而已. eBay的交易方式雖然對大眾來說進入門檻較低(任何人都可以拍賣自己不要的東西), 但是這種方式仍然以&amp;#34;取得實體物品&amp;#34;來換取金錢. 只是交易的平台換成更容易交換資訊的網路. Keyword Advertisement在這當中是個異數, 廣告商付費購買的是流量, 是能見度, 但這種能見度與其他網站的無差別式廣告攻擊不同, 它是有分類過的流量, 是那些在google上打入相關關鍵字後才進來的流量. 這種技術上與其他網站上迥然不同的服務, 是google關鍵字廣告成功的原因. 換言之, 廣告商買的是搜尋引擎的演算法門檻. 至於Adsense ? 那對企業來說根本不是賺錢而是送錢的服務. 當然它有吸引流量的效果, 不過此處先不考慮流量的金錢效應.<br/><br/>所以上面這個表告訴我們大多數的&amp;#34;web 2.0網站&amp;#34;與&amp;#34;賺錢&amp;#34;是獨立事件嗎 ?答案是&amp;#34;否&amp;#34;, 因為上段的賺錢模式忽略了像無名小站首頁式廣告收入. 但是這告訴我們擁有獨特獲利模式(而且成功獲利)的網站與新興的web 2.0服務幾乎是獨立事件. 親愛的投資大眾, 如果你聽到web 2.0的名頭, 可別輕易的把它們跟賺錢畫上等號(或不等號)喔!<br/><br/>有空再來談談&amp;#34;無差別攻擊&amp;#34;的首頁式廣告收入這部分.<br/>===有機會待續===<br/><br/><hr/><br/>
推: MilchFlasche:這篇不錯，收到HEMi了:) 03/01 07:40</description>
        <pubDate>Tue, 27 Feb 2007 21:41:02 +0800</pubDate>
     </item>

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        <title>R: web 2.0</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=9267</link>
        <description>作者:commi (commi)<br/>標題:R: web 2.0<br/>時間:Tue Jan 9 11:22:13 2007<br/><hr/><br/><font color='#888888'>※引述《 hugin (車車)》： </font><br/><font color='#888888'>: ※引述《 conica (conica it is)》： </font><br/><font color='#888888'>: :&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: : 既然這裡是web 2.0版 </font><br/><font color='#888888'>: : 有沒有強者可以用淺顯易懂的方式來介紹依下web 2.0的真正意義 </font><br/><font color='#888888'>: : 現在一堆東西都提到 xx 2.0的 </font><br/><font color='#888888'>: : 我個人的理解是, </font><br/><font color='#888888'>: : web 1.0 表示的是單向的資訊傳播 </font><br/><font color='#888888'>: : web 2.0 在概念上運用了網友(社群)的力量來共同發展，屬於雙向的互動 </font><br/><font color='#888888'>: : 以及一些運用在這些概念上的新的科技運用 </font><br/><font color='#888888'>: : 如 ajax, Service Oriented Architecture 之類的&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: : 現在外面的講法都很籠統 看了看了也不確定我想的是不是對的? </font><br/><font color='#888888'>: :&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: <a href='http://blog.miula.cc/archives/7' target='_blank'>http://blog.miula.cc/archives/7</a> </font><br/><font color='#888888'>: 個人覺得這個人寫的還滿容易看的懂得 </font><br/><font color='#888888'>:&#160;&#160;</font><br/><br/><br/>簡單的看 PChome 出了 Portal2.0<br/>比對兩者應該可以看出「PChome定義的」web2.0 是什麼樣子<br/>PChome&#160;&#160;&#160;&#160; <a href='http://www.pchome.com.tw/' target='_blank'>http://www.pchome.com.tw/</a><br/>Portal2.0&#160;&#160;<a href='http://www.portal20.com.tw/' target='_blank'>http://www.portal20.com.tw/</a><br/><br/>最初 web2.0 是由一個國外公司定出來的名詞 但是大家對它的了解不見得相同<br/>為何我強調這只是 PChome 定義的呢？<br/>因為 web2.0 不像 winXP 是個軟體的版本名字 也不像 IEEE1394 有通用的標準定義<br/>商周有商周的定義 你我也許也會有你我自己的定義<br/>只不過 隨著時間過去 大家的定義應該會趨近於一致罷了<br/><br/>詳細定義可以查wikipedia <br/>(英文版) <a href='http://en.wikipedia.org/wiki/Web_2' target='_blank'>http://en.wikipedia.org/wiki/Web_2</a><br/>(中文版) <a href='http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Web2.0&amp;variant=zh-tw' target='_blank'>http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Web2.0&amp;variant=zh-tw</a><br/><br/>這個網站列出了他們覺得最棒的幾個web2.0網站 我覺得是很好的整理<br/><a href='http://www.realsoftwaredevelopment.com/2006/10/best_of_the_bes.html' target='_blank'>http://www.realsoftwaredevelopment.com/2006/10/best_of_the_bes.html</a><br/><br/>另外也有人整理了國外 web2.0 網站列表 竟然數都數不完...<br/><a href='http://www.sacredcowdung.com/archives/2006/03/all_things_web.html' target='_blank'>http://www.sacredcowdung.com/archives/2006/03/all_things_web.html</a><br/><br/>由此可以看出web2.0不只是tagging 或 AJAX 等技術的應用<br/>內容才是重點！ <br/>在2003年以後的網路世界(在美國) 出現了數量龐大的網站 有效應用這些技術 來做一些事<br/>從前你上網只能夠看到網頁管理者提供的內容<br/>現在你有更多的權力來決定你想要看哪些內容<br/>就整個網路世界的角度來看 我覺得的確可以藉此區分 web1.0 及 web2.0<br/><br/>相較於國外，國內的網站就少很多了<br/>我只知道下面這個<br/>HemiDemi&#160;&#160;&#160;&#160;<a href='http://hemidemi.com/' target='_blank'>http://hemidemi.com/</a><br/>會不會就是因為這樣，讓很多國內的媒體、國內的網路使用者 比較難去區分 web2.0 <br/><br/><hr/><br/>
推: MilchFlasche:台灣接受網路的新東西都比人家慢好幾拍。網頁設計的技術和觀念也很落後 01/15 07:22<br/>
推: duuuuck:good  01/27 06:41<br/>
推: freewalker:應該說 台灣的市場沒有國外大 人口少 能接受新東西的人自然就少 02/03 03:21<br/>
→: freewalker:而不能讓使用者快速上手，似乎是設計者的錯 02/03 03:40</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jan 2007 11:22:13 +0800</pubDate>
     </item>

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        <title>R: 維基搜索：引爆搜索2.0革命</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=9025</link>
        <description>作者:itia (:PPPPPP)<br/>標題:R: 維基搜索：引爆搜索2.0革命<br/>時間:Sun Jan 7 20:37:49 2007<br/><hr/><br/><font color='#888888'>※引述《 mingwangx (mingwangx)》： </font><br/><font color='#888888'>: 　　此外，從李彥宏獲得專利的超鏈分析到Google公司的Pagerank，無疑不將其他網頁對於某一個網頁的鏈結以及鏈結文字作為考量物件。這種技術體系的一個先天缺陷就是依賴一個有可能是『偽造』的『鏈結聯盟』。此外，尤其是在中國市場，我們所熟悉的『鏈結』模式是非法的轉載和拷貝，幾乎任何一篇文章都存在至少5個的轉載網頁。。通過鏈結原文這種『尊重版權』的方式引介文章的做法已經是上世紀90年代個人主頁流行時的『古風』。 </font><br/><font color='#888888'>: 　　另外，在博客中較為常見的是，即使添加鏈結也只是一個URL網址，省去了敲打鏈結文字的做法。這讓李彥宏分析錨文字的超鏈分析演算法哭笑不得。 </font><br/><br/><br/>阿這本來就是pagerank及hits這些分析hyperlink演算法的缺點啊<br/>早在97,98年就一堆人提出來&#160;&#160;可是並沒有更成功的演算法取而代之<br/>因為每種演算法都會有其缺點...而pagerank的演算法不但相當優秀, 更重要的是它已經搶下市場了 <br/><font color='#888888'>: 　　因此，如果說現有的演算法系統已經成為提升搜索引擎質量的一個障礙，威爾斯對於網頁的全新的人工評級將提供另外一個選擇，或許是一個性能更佳的選擇。 </font><br/><font color='#888888'>: 　　威爾斯面對媒體沒有披露如何通過人工對網頁評估質量的細節，只是稱將可以利用維基百科凝聚的編輯人力資源對於網頁進行評估。當然，除了網頁評估之外，智慧文本分析仍然是搜索引擎的基本功，不過，對於有雄厚資金支援和技術功底的威爾斯來說，這些基本功可能不是難題。 </font><br/><font color='#888888'>: 　　以內容自產為特徵的WEB2.0颶風席捲全球。而在視頻共用、維基、博客(含播客)等業務模式逐漸成熟之後，我們可以看到，依靠網民自己對網頁質量進行評估的『2.0版』搜索引擎即將湧現。如果這一機制通過一個高效的後台軟件得以實現，維基搜索將帶來另外一場搜索引擎的革命。(令狐達評） </font><br/><br/><br/><br/>這個嘛&#160;&#160;看看就好<br/>現在的網頁超過多少個?&#160;&#160;能用來評估網頁重要性的人力又有多少??????<br/><br/><br/><hr/></description>
        <pubDate>Sun, 07 Jan 2007 20:37:49 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>維基搜索：引爆搜索2.0革命</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=7668</link>
        <description>作者:mingwangx (mingwangx)<br/>標題:維基搜索：引爆搜索2.0革命<br/>時間:Wed Dec 27 08:45:50 2006<br/><hr/><br/><br/>維基搜索：引爆搜索2.0革命<br/>北京新浪網 (2006-12-25 11:25)<br/><br/><a href='http://news.sina.com.tw/tech/sinacn/cn/2006-12-25/112538108948.shtml' target='_blank'>http://news.sina.com.tw/tech/sinacn/cn/2006-12-25/112538108948.shtml</a><br/><br/>　　【eNet特約評論】對於正準備過節的IT博客群體來說，維基百科創始人正在開發搜索引擎的消息無異于一枚重磅炸彈。許多博客從平安夜的休憩中『挺身而出』，在博客上見仁見智。顯然，維基百科已經是一個前無古人、後無來者的成功應用，再有一個『維基搜索』將是奇跡。<br/><br/>　　維基百科創始人威爾斯對《泰晤士報》說，這個搜索引擎的名稱是『Wikiasari』，前者是夏威夷當地語言中『快』的意思，後者是日語『搜索』的意思。筆者在此不深究為何威爾斯青睞日語，姑且『擅自』暫名為『維基搜索』(實際上，『Wikisearch』不算是一個壞的選擇)。<br/><br/>　　Wiki一詞在當今的含義已經遠非原先的『快』，這已經成為一種讀者修改內容的資訊交互傳播模式。按照威爾斯的話說，未來的維基搜索，也將沿襲維基百科的模式。不過這一次，不是有志願者編輯來對網頁進行排序──那顯然是不可能的。威爾斯將邀請數以萬計的維客來對網頁進行評估。<br/><br/>　　實際上，威爾斯對於Google的『耿耿于懷』已經由來已久。此前，他曾幾次表示，Google的搜索在某些方面很成功，但是另外一方面，搜索結果中會出現大量的無用甚至是『欺騙性』資訊。他認為，許多所謂的『SEO(搜索引擎優化)』高手正在挂著羊頭欺騙Google的Pagerank等網頁排序體系，並最終欺騙搜索用戶。<br/><br/>　　想必威爾斯的觀點也是許多Google搜索用戶的普遍看法，許多有用的資訊並沒有出現在第一頁的搜索結果當中。<br/><br/>　　此外，從李彥宏獲得專利的超鏈分析到Google公司的Pagerank，無疑不將其他網頁對於某一個網頁的鏈結以及鏈結文字作為考量物件。這種技術體系的一個先天缺陷就是依賴一個有可能是『偽造』的『鏈結聯盟』。此外，尤其是在中國市場，我們所熟悉的『鏈結』模式是非法的轉載和拷貝，幾乎任何一篇文章都存在至少5個的轉載網頁。。通過鏈結原文這種『尊重版權』的方式引介文章的做法已經是上世紀90年代個人主頁流行時的『古風』。<br/><br/>　　另外，在博客中較為常見的是，即使添加鏈結也只是一個URL網址，省去了敲打鏈結文字的做法。這讓李彥宏分析錨文字的超鏈分析演算法哭笑不得。<br/><br/>　　因此，如果說現有的演算法系統已經成為提升搜索引擎質量的一個障礙，威爾斯對於網頁的全新的人工評級將提供另外一個選擇，或許是一個性能更佳的選擇。<br/><br/>　　威爾斯面對媒體沒有披露如何通過人工對網頁評估質量的細節，只是稱將可以利用維基百科凝聚的編輯人力資源對於網頁進行評估。當然，除了網頁評估之外，智慧文本分析仍然是搜索引擎的基本功，不過，對於有雄厚資金支援和技術功底的威爾斯來說，這些基本功可能不是難題。<br/><br/>　　以內容自產為特徵的WEB2.0颶風席捲全球。而在視頻共用、維基、博客(含播客)等業務模式逐漸成熟之後，我們可以看到，依靠網民自己對網頁質量進行評估的『2.0版』搜索引擎即將湧現。如果這一機制通過一個高效的後台軟件得以實現，維基搜索將帶來另外一場搜索引擎的革命。(令狐達評）<br/><hr/></description>
        <pubDate>Wed, 27 Dec 2006 08:45:50 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>﹝資訊﹞超越Web 2.0在企業之應用</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=6745</link>
        <description>作者:barts (巴爾特斯)<br/>標題:﹝資訊﹞超越Web 2.0在企業之應用<br/>時間:Sun Dec 24 10:48:15 2006<br/><hr/><br/><br/>會議名稱：「超越Web 2.0在企業之應用」&#160;&#160;<br/>會議日期：95年12月30日(星期六) 9:00-17:00 <br/>會議地點：台大凝態中心2樓國際會議廳（106 臺北市大安區羅斯福路 4段1號）&#160;&#160;<br/>活動網址：<a href='http://bbs.flash2u.com.tw/web2006/' target='_blank'>http://bbs.flash2u.com.tw/web2006/</a>&#160;&#160;<br/>&#160;<br/>&#160;<br/>時間　　　　　　　主題　　　　　　　　　 　　　　　　　　　 講者&#160;&#160;<br/>08:30 ~ 09:00 　活動報到&#160;&#160;<br/>09:00 ~ 09:20 　Opening ~ Keynote 　　　　　　　　　　　劉仲濱&#160;&#160;<br/>09:20 ~ 10:10 　如何實際開發Web 2.0系統在企業之應用<br/>　　　　　　　　　（含未來技術發展趨勢）&#160;&#160;　　　　　　　　　劉仲濱&#160;&#160;<br/>10:10 ~ 10:30 　休息（備有茶水）&#160;&#160;<br/>10:30 ~ 11:20 　善用Yahoo! UI Library，及Ajax拿手絕技&#160;&#160;王直正&#160;&#160;<br/>11:20 ~ 11:50 　如何創造Web2.0經濟價值<br/>　　　　　　　　　（含美國Adobe MAX影片） 　　　　　　　　 張翰瑋&#160;&#160;<br/>11:50 ~ 13:30 　Lunch（備有午餐） <br/>13:30 ~ 14:20 　Flash商業應用實例<br/>　　　　　　　　　（廣告行銷、遊戲、RIA）&#160;&#160;　　　　　　　　　張宇崑&#160;&#160;<br/>14:20 ~ 14:40 　休息（備有茶點）&#160;&#160;<br/>14:40 ~ 15:30 　情感性的視覺設計思考<br/>　　　　　　　　　（多媒體視覺設計師看WEB2.0網站）&#160;&#160;　　　　洛可可負責人&#160;&#160;<br/>15:30 ~ 15:40 　休息（備有茶點）&#160;&#160;<br/>15:40 ~ 16:30 　Web 2.0隨意客製化<br/>　　　　　　　　　（用最新最酷最炫的一定就最好嗎？<br/>　　　　　　　　　本主題就是要幫你分析看你該怎麼選擇。） 　　朱仲傑 <br/>16:30 ~ 17:00 　同好交流及活動抽獎&#160;&#160;<br/>&#160;<br/><hr/><br/>
推: braveht:啊有人去嗎？ 12/31 00:49<br/>
推: Tsubasa:OP啦 XD 01/02 13:36</description>
        <pubDate>Sun, 24 Dec 2006 10:48:15 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>歡迎到 happyweb 網聚唷</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=5878</link>
        <description>作者:cjin (princess shark)<br/>標題:歡迎到 happyweb 網聚唷<br/>時間:Thu Dec 21 14:12:08 2006<br/><hr/><br/><br/>happyweb 網聚就是想約約對 web2.0 有興趣的網友可以出來吃喝聊聊<br/>每次邀請一兩個講者分享一下他網路創業的經驗或出國參加研討會的心得分享<br/><br/>有興趣的朋友可以到 <a href='http://happyweb.tw/' target='_blank'>http://happyweb.tw/</a> 這個 blog 逛逛囉<br/>也歡迎報名參加聚會<br/>這禮拜六 12/23 也會跟大家見面唷<br/><br/><hr/><br/>
推: nightmare:我有報名嚕.^^ 希望當天有機會認識一下嚕... :) 12/21 21:40<br/>
→: kaliumcat:Great 12/22 10:30</description>
        <pubDate>Thu, 21 Dec 2006 14:12:08 +0800</pubDate>
     </item>

     <item>
        <title>[活動] 超越 Web 2.0 在企業之應用</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=5591</link>
        <description>作者:nightmare (藍色星空)<br/>標題:[活動] 超越 Web 2.0 在企業之應用<br/>時間:Wed Dec 20 22:54:41 2006<br/><hr/><br/><br/>超越 Web 2.0 在企業之應用 <br/>2006/12/12<br/>●會議名稱：「超越 Web 2.0 在企業之應用」 <br/>●會議日期：95 年 12 月 30 日(星期六) 9:00 - 17:00 <br/>●會議地點：台北市大安區羅斯福路4段1號(近辛亥路與新生南路口)<br/>　　　　　　台大凝態物理館國際會議(2 樓，房號 R04) <br/>　　　　　（ ※中午用餐地點於 1 樓共 2 間教室，房號 111 , 112 ） <br/><br/>緣起<br/>　　全球資訊網盛行己過 10 年以上，早期簡單的純網頁內容應用早己不敷現有企業需求，挾帶著影音、多媒體、串流上的技術，配合如 RIA（豐富型網路應用程式）、SOA、Web 2.0 等機制運用己蔓延到各產官學界上，技術面只是您的選擇而己，開創性的想法與最合宜的機制，始終以「人」為出發點，並不斷地改善服務，才會讓大眾所接受、讚揚，此大型會議就如此為您而生。 <br/><br/>目的 <br/>　　結合國內社群平台，共同嘔心瀝血精心策劃，目的是盼能協助公司企業、社群及學習者、設計者、開發者等，實質將各自不同產業之知識領域，有效利用現有或最新技術把 Web 2.0 實質精神灌溉於企業資訊系統之上，亦積極使社群、企業間能夠產生並激發出更好的互動與交流，更加提高國內資訊產業競爭優勢，持續以恆努力執行，也讓想學習的您，想發揮的您，想伸展的您，想獨領風騷的您都能獲得最佳效率與回饋，每件工作任務都能在企業環境上有十足地充分發展能力。 <br/><br/>參加對象：<br/>1.任何視覺美術人員或初學者。 <br/>2.任何 Web 開發人員或初學者。 <br/>3.想了解如何結合前、後端平台整合技術與影音在 Web 2.0 產業之運用。 <br/>4.想了解如何構思及製作 Web 2.0 或 RIA 系統在企業上之應用。 <br/>5.想綜覽專家於設計、開發上之經驗，並與現場所有同好者交流。 <br/>6.資訊相關單位主管、老闆或業主想知道如何改善整體公司 ROI 效率、並有效將各自產業 Web 2.0 化，以提高產值。 <br/><br/><br/>精彩議程：<br/>08:30 ~ 09:00 - 活動報到 <br/>09:00 ~ 09:20 - Opening ~ Keynote － 劉仲濱 <br/>09:20 ~ 10:10 - 如何實際開發 Web 2.0 系統在企業之應用（含未來技術發展趨勢）－ 劉仲濱 <br/>10:10 ~ 10:30 - 休息（備有茶水） <br/>10:30 ~ 11:20 - 善用 Yahoo! UI Library，及 Ajax 拿手絕技 － 王直正 <br/>11:20 ~ 11:50 - 如何創造 Web2.0 經濟價值（含美國 Adobe MAX 影片）－ 張翰瑋 <br/>11:50 ~ 13:30 - Lunch（備有午餐）<br/>13:30 ~ 14:20 - Flash 商業應用實例（Flash廣告行銷、Flash遊戲、Flash RIA）－ 張宇崑 <br/>14:20 ~ 14:40 - 休息（備有茶水、點心） <br/>14:40 ~ 15:30 - 情感性的視覺設計思考（多媒體視覺設計師看 WEB2.0 網站）－ 洛可可負責人 <br/>15:30 ~ 15:40 - 休息（備有茶水、點心） <br/>15:40 ~ 16:30 - Web 2.0 隨意客製化（用最新最酷最炫的一定就最好嗎？本主題就是要幫你分析看你該怎麼選擇。）－ 朱仲傑 <br/>16:30 ~ 17:00 - 同好交流及活動抽獎<br/><br/><br/>豐富獎品：<br/>1.每人一本 INTELLIGENT TIMES 雜誌，共 200 本，送完為止。 <br/>2.前 50 名報名者，送一本碁峰資訊圖書（包括：神魂顛倒 Flash 8、Flash 8 ActionScript 學習筆記、挑戰 Dreamweaver 8 - HTML 與 CSS 網頁設計百寶箱、Ajax 技術手冊等任選一本，送完為止）。 <br/>3.資策會台北教育中心便紙條，戰國策 Memo 隨身貼、原子筆、500 元產品折價券等送完為止。 <br/>4.其他贈品包括<br/>資訊圖書與雜誌刊物（包括：碁峰、ITHome、上奇圖書、上奇科技、數位時代、博碩、意念、RUNPC、XFUNS，排名不分先後）<br/>資策會後肩背包、 太空隨手罐、OSSF（自由軟體鑄造場）造型磁鐵、推廣手冊、優勢數位學苑精美名片夾、CF 課程卷、Flash 課程卷等禮品。<br/>以上贈品 皆送完為止，將以課程互動及抽獎等方式送出。<br/>5.另有價值 $199 美金戰國策提供的 SWsoft Plesk 30 Domail 版軟體、6 套 1800 元 XFUNS 提供的珍貴圖庫資源整合包等神秘大獎，供參與者試試手氣喔！<br/>Plesk 是全球市場佔有率最高，最受歡迎的伺服器控制面板產品。Plesk 主要用於虛擬主機、VPS 主機或者獨立主機服務的管理，是一款通用的伺服器管理軟體 <br/><br/>線上報名：<a href='http://j2eemx.com/web2006/index.cfm?v=index_page6' target='_blank'>http://j2eemx.com/web2006/index.cfm?v=index_page6</a><br/>2006 / 12 / 25 前完成報名程序活動優惠只要 NT$600 元<br/><br/>活動網頁：<a href='http://bbs.flash2u.com.tw/web2006' target='_blank'>http://bbs.flash2u.com.tw/web2006</a><br/><br/><hr/></description>
        <pubDate>Wed, 20 Dec 2006 22:54:41 +0800</pubDate>
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        <title>R: web 2.0</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=5085</link>
        <description>作者:hugin (車車)<br/>標題:R: web 2.0<br/>時間:Wed Dec 20 01:09:00 2006<br/><hr/><br/><font color='#888888'>※引述《 conica (conica it is)》： </font><br/><font color='#888888'>:&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: 既然這裡是web 2.0版 </font><br/><font color='#888888'>: 有沒有強者可以用淺顯易懂的方式來介紹依下web 2.0的真正意義 </font><br/><font color='#888888'>: 現在一堆東西都提到 xx 2.0的 </font><br/><font color='#888888'>: 我個人的理解是, </font><br/><font color='#888888'>: web 1.0 表示的是單向的資訊傳播 </font><br/><font color='#888888'>: web 2.0 在概念上運用了網友(社群)的力量來共同發展，屬於雙向的互動 </font><br/><font color='#888888'>: 以及一些運用在這些概念上的新的科技運用 </font><br/><font color='#888888'>: 如 ajax, Service Oriented Architecture 之類的&#160;&#160;</font><br/><font color='#888888'>: 現在外面的講法都很籠統 看了看了也不確定我想的是不是對的? </font><br/><font color='#888888'>:&#160;&#160;</font><br/><br/><a href='http://blog.miula.cc/archives/7' target='_blank'>http://blog.miula.cc/archives/7</a><br/>個人覺得這個人寫的還滿容易看的懂得<br/><br/><br/><hr/><br/>
推: dere:個人 滿推他的觀點的~ 12/20 12:41<br/>
推: schummy:我也覺得Web 2.0算是口號 12/22 02:46<br/>
推: MilchFlasche:我倒覺得不管是不是炒作，也不管取什麼名字，網路環境和應用的確有了一批新東西。 12/22 12:24<br/>
推: suckerlove:只是把正在形成的東西(趨勢)取個新名字,新名詞才有商機啊~~ AJAX也是舊酒新賣 12/22 17:11<br/>
→: MilchFlasche:行銷歸行銷，使用者也的確享用到了更多新的東西，這也是之前沒有的。 12/27 07:40</description>
        <pubDate>Wed, 20 Dec 2006 01:09:00 +0800</pubDate>
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        <title>web 2.0</title>
        <link>http://gaaan.com/web2.0?p=5053</link>
        <description>作者:conica (conica it is)<br/>標題:web 2.0<br/>時間:Wed Dec 20 00:09:05 2006<br/><hr/><br/><br/>既然這裡是web 2.0版<br/>有沒有強者可以用淺顯易懂的方式來介紹依下web 2.0的真正意義<br/>現在一堆東西都提到 xx 2.0的<br/><br/>我個人的理解是,<br/>web 1.0 表示的是單向的資訊傳播<br/>web 2.0 在概念上運用了網友(社群)的力量來共同發展，屬於雙向的互動<br/>以及一些運用在這些概念上的新的科技運用<br/>如 ajax, Service Oriented Architecture 之類的 <br/><br/>現在外面的講法都很籠統 看了看了也不確定我想的是不是對的?<br/><br/><br/><br/><hr/><br/>
推: HenryYee:老實講 這是硬創出來的名詞 我從不覺得這有什麼不同 12/21 13:06<br/>
推: besthand:User Expirence的不同！ 12/21 15:33<br/>
推: kaxing:一樓+1 12/24 06:24<br/>
推: suckerlove:那是因為你一直在使用網路,2000年之前的大型網站跟現在的的確差很多 12/24 13:28</description>
        <pubDate>Wed, 20 Dec 2006 00:09:05 +0800</pubDate>
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